PASO 12: Démosle al jugador múltiples oportunidades de adivinar, ¡una para cada tipo de moneda que tengamos!

  • En LÓGICA, haga clic en y arrastre Loop through List .
  • En la línea de creación de bucles, cambie my_list a coin_values . ¡Esto hará que nuestro bucle se ejecute 4 veces!
  • En GRÁFICOS, haga clic en y suelte Ask for Float dentro del ciclo.
  • Asigne .ask() al banco cambiando el nombre de la variable antes de .ask() de sprite a bank .

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)