PASO 12: Démosle al jugador múltiples oportunidades de adivinar, ¡una para cada tipo de moneda que tengamos!
- En LÓGICA, haga clic en y arrastre Loop through List .
- En la línea de creación de bucles, cambie my_list a coin_values . ¡Esto hará que nuestro bucle se ejecute 4 veces!
- En GRÁFICOS, haga clic en y suelte Ask for Float dentro del ciclo.
- Asigne .ask() al banco cambiando el nombre de la variable antes de .ask() de sprite a bank .
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